Indústria de jogos eletrônicos da Indonésia pode gerar US$ 3 bilhões até 2030
Desenvolvimento do setor pode sustentar 476,6 mil empregos
A indústria de jogos eletrônicos da Indonésia poderá contribuir com mais de US$ 3 bilhões (cerca de R$ 15 bilhões) para a economia nacional e sustentar 476,6 mil empregos até 2030, caso o setor registre um crescimento acelerado. A informação foi divulgada pela Antara News.
Segundo a fonte, o país tem potencial para aproveitar a dimensão de seu mercado interno, fortalecer a produção nacional e ampliar sua presença na indústria global de jogos.
Entre as medidas que podem impulsionar o setor estão a ampliação do acesso ao financiamento para estúdios locais, a concessão de recursos para o desenvolvimento de protótipos, o cofinanciamento de projetos e a oferta de empréstimos com juros reduzidos. Essas iniciativas podem facilitar a criação de novos jogos, fortalecer os negócios nacionais e estimular a formação de um ecossistema de produção criativa mais sustentável.
Outra frente consiste em ampliar o valor econômico da propriedade intelectual indonésia, simplificando os procedimentos de registro, avaliação e exploração comercial de conteúdos originais. O investimento na formação profissional, por meio de currículos especializados, experiências práticas e conexões com mercados internacionais, também pode contribuir para qualificar profissionais e ampliar as oportunidades de negócios dos estúdios locais.
No Sudeste Asiático, a Indonésia responde por 21% da contribuição econômica da indústria de jogos eletrônicos.
Apesar da relevância do mercado indonésio, o desenvolvimento e a publicação de jogos representam apenas 7% da contribuição econômica total do setor. A maior parcela da contribuição econômica vem da venda de equipamentos e acessórios, responsável por 47%, seguida pelos esportes eletrônicos, com 24%, e pelo comércio varejista, com 22%.